lunes, 22 de septiembre de 2008

viene una nueva entrega de Imperium
Imperium romanum
mas tipos de ciudadanos,mas elementos mas tipos de alimentos y monumentos y casas

lunes, 21 de julio de 2008

IMPERIVM CIVITAS
Mi opinion es que no se ha podido crear mejor juego de estrategia por que:
+Es el unico donde la gente produce, justamente ,el tipo de comida en una buena dieta
-Tzar ,Empire Earth o Age of Empires,por ejemplo,la comida siempre es del mismo tipo
y no son consumidas
+Es en el que nunca debes ordenar crear ningun soldado,ni persona ya que se producen
sola, con que costruyas ,por ejemplo,una sastreria,una plantacion de lino ,una herreria
y una carpinteria ya puedes producir soldados construyendo el cuartel(todo esto en
apenas 4 min. estara construido y trabajando)
-Otros juegos,tardas entre la tecnologia(2 o 3 min.) y el tiempo de los materiales para
producirlos(indefinido)sumando la creacion de los cuarteles y los soldados(8 min.)
+La poblacion sube sola,con que costruyas casas y, los materiales, con que crees otro
puesto de trabajo
-En la mayoria de los juegos la poblacion se crea creando ciudadanos y soldados
+En este juego puedes hablar con la gente y saber lo que quieren
-En todos los demas juegos ,no
+En este existe la llamada higiene ,el consumo de comida,las enfermedades y mas...
Se acerca mas a la realidad
-En los demas no necesitan nada de eso
ESTE JUEGO, POR MI ES EL MAS RECOMENDADO,PERO NO SOLO VAMOS A
HABLAR DE VIRTUDES SINO TAMBIEN DE DEFECTOS
-La comida no es total,faltaria verduras,frutas,leche y huevos
-La materia no se acerca totalmente a la realidad,las flechas se sabe que llevan
madera, pero para ellos solo acero
-Le faltan soldados,Pretorianos,Liberatus,Legionarios,...
-Le faltaria un creador de partidas
EN FIN PODRIA DECIRSE QUE ES PERFECTO,PERO SERIA ALGO FALSO,YO
MAS BIEN LO CONSIDERARIA ,CASI TOCANDO LA PERFECCION

viernes, 18 de julio de 2008

Civitas



TRUCOS

ALMSFORTHEPOOR: Aumenta en 50 unidades la cantidad de oro almacenada en las arcas de tu ciudad.
RESOURCESNEEDED: Aumenta en 50 unidades todos los recursos disponibles en tu ciudad. HARDWORK:Dobla la producción de los trabajadores de la urbe.
MAKELOVE :Vuelve felices a los habitantes, evitando que se produzcan revueltas ciudadanas. HEROMODE: Convierte en imbatibles a los soldados entrenados en los cuarteles de tu población. MAGICBUILD :Activa la construcción instantánea de todas las estructuras disponibles (cada vez que ordenes erigir un edificio no tendrás que esperar a que lleguen los materiales necesarios). FIREFIGHTER :Impide la declaración de incendios en tu población.
NOGRAVEDIGGERS:Erradica las epidemias de forma definitiva.
PEACEMAKER: Evita el estallido de revueltas ciudadanas.
UNBREAKABLE:Exime a las estructuras de tu ciudad de la necesidad de recibir material para su mantenimiento.
FIREITOUT:Prende fuego a todas las estructuras de la urbe.
HEREKITTYKITTY:Convierte en amistosa la relación con todos los poblados bárbaros del mapa. YOUARESISSY:Vuelve hostiles a todos los poblados bárbaros del mapa.
DEADMANWALKING:Desata la aparición inmediata de epidemias. ShowMeTheMoney Otorga a tu ciudad una cantidad ilimitada de oro.
HORNOFPLENTY:Concede a tu población una cantidad ilimitada de recursos.
OFENSIVIDAD,DEFENSIVIDAD Y CONTENCION
PREFECTURA:
Costes:2 madera y 6 ladrillo
Mantenimiento:ladrillo
Trabajadores:4 vigiles
TORRE VIGILANCIA:
Costes:6 madera y 6 piedra
Mantenimiento:madera
Trabajadores:4 centinelas
CUARTEL:
Costes:4 madera,6 piedra y 6 ladrillo
Trabajadores:24 soldados
COMERCIOS
MERCADO:
Costes:4 madera
Mantenimiento:madera
Trabajadores:4 hombres o mujeres
Compras:pan,embutidos,pescado y vestiduras
TABERNA:
Costes:4 madera
Mantenimiento:madera
Trabajadores:2 taberneros
Compras:pan,embutidos,pescado y vino
PUESTO DE COMERCIO:
Costes:6 madera
Mantenimiento:madera
Trabajadores:1 comerciante
MONUMENTOS
ARCO DEL TRIUNFO:
Costes:12 piedra y 6 marmol
Requisitos:crecimiento de la poblacion en 50 nuevos habitantes
ESTATUA DORADA:
Costes:12 piedra y 6 marmol
Requisitos:aumento del estatus de la ciudad y del foro
ACADEMIA:
Costes:18 piedra,16 ladrillo y 16 marmol
Requisitos:existencia de una "Domus"
Mantenimiento:oro
Trabajadores:4 filosofos
COLISEO:
Costes:40 madera,50 piedra,40 ladrillo y 50 marmol
Requisitos:existencia de un "Arco del Triunfo"y "Estatua Dorada"
TEATRO:
Costes:8 piedra,12 ladrillo y 16 marmol
Mantenimiento:marmol
Trabajadores:4 actores